{"id":896,"date":"2013-07-02T10:00:22","date_gmt":"2013-07-02T08:00:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.retrobits.es\/?p=896"},"modified":"2013-07-02T10:00:22","modified_gmt":"2013-07-02T08:00:22","slug":"yo-fui-fanboy-de-3dfx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/retrobits.es\/?p=896","title":{"rendered":"Yo fui fanboy de 3DFX"},"content":{"rendered":"<p>S\u00ed, lo reconozco, hoy me confieso: Yo fui un fanboy de 3dfx. Recuerdo cuando entr\u00f3 en casa mi Voodoo Banshee de 16MB, l\u00edsta para colocarse en el bus AGP de la placa, y con ella me dieron el carnet de \u00abmis gr\u00e1ficos son mejores\u00bb. \u00bfC\u00f3mo? \u00bfQue no la record\u00e1is? Venga ya, si fueron lo m\u00e1s en cuesti\u00f3n de gr\u00e1ficos hasta que NVidia lleg\u00f3 (y les mat\u00f3). \u00bfAcaso no record\u00e1is ese logo en 3d rotando antes de iniciar un juego? \u00bfEsa API llamada Glide 3D que naci\u00f3 para hacerle la competencia a OpenGL y Direct 3D? Uff, voy a tener que refrescaros la memoria&#8230;<!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_3dfxlogo.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-913 aligncenter\" alt=\"3dfxlogo\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_3dfxlogo-300x136.jpg\" width=\"300\" height=\"136\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saquemos la wikipedia. All\u00e1 por 1996\/97 3DFX destac\u00f3 como una empresa puntera en fabricaci\u00f3n de tarjetas gr\u00e1ficas. Su primer chip, el Voodoo Graphics, puso las bases sobre c\u00f3mo hab\u00eda que hacer las cosas en cuesti\u00f3n de gr\u00e1ficos 3D y videojuegos. Implementaron todo el cauce gr\u00e1fico para manejo de pol\u00edgonos, coloreado, texturado, iluminaci\u00f3n, etc&#8230; dando como resultado un procesador con un rendimiento muy bueno para la \u00e9poca. Lo malo es que carec\u00eda de chip 2D para cosas tan b\u00e1sicas como las ventanas del sistema operativo, pero lo solucionaron en versiones posteriores (Voodoo Rush, Banshee, Voodoo 2 etc&#8230;). En fin, detalles sin importancia.<\/p>\n<figure id=\"attachment_904\" aria-describedby=\"caption-attachment-904\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_3dfx.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-904 \" alt=\"3dfx\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_3dfx-300x225.jpg\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-904\" class=\"wp-caption-text\">Mi Voodoo Banshee dorada. anda que no la d\u00ed guerra con los emuladores de Play&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Adem\u00e1s hac\u00eda uso de un API de programaci\u00f3n propia llamada \u00abGlide\u00bb. Era un derivado de OpenGL, dedicado a su chipset Voodoo. El hecho de implementar esta API tampoco fu\u00e9 un capricho, si no para poder sacar partido a las tarjetas con acceso directo a algunas funciones que el est\u00e1ndar de OpenGL no permit\u00eda, o s\u00edmplemente ni exist\u00eda. A d\u00eda de hoy OpenGL implementa todo lo que hab\u00eda en Glide, pero para la \u00e9poca era un cuello de botella.<\/p>\n<figure id=\"attachment_908\" aria-describedby=\"caption-attachment-908\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_3DFX.gif\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-908 \" alt=\"3DFX\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_3DFX-300x168.gif\" width=\"300\" height=\"168\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-908\" class=\"wp-caption-text\">El logotipo cl\u00e1sico, ahora ya os va sonando m\u00e1s \u00bfno?<\/figcaption><\/figure>\n<p>\u00bfResultado? Pues los juegos que usaban su tecnolog\u00eda le daban un par de vueltas a los que se centraban en est\u00e1ndares como OpenGL o Direct 3D. En serio, comparad el Need for Speed III versi\u00f3n Direct3D (o emulaci\u00f3n software si no detectaba tu tarjeta) y Glide, y luego llorad de envidia. Eso s\u00ed, tambi\u00e9n daba alg\u00fan que otro quebradero de cabeza si el juego no estaba preparado para esas tarjetas. Que si hab\u00eda que bajarse el parche que permit\u00eda usar 3DFx en tal juego, que si las texturas no sal\u00edan bien y necesitabas otro parche&#8230; y as\u00ed era la vida de un \u00abtresdefequisero\u00bb. Pero qu\u00e9 m\u00e1s da, \u00abnuestros\u00bb juegos se ve\u00edan mucho mejor que \u00ablos otros\u00bb.<\/p>\n<p>Recuerdo cuando me pasaron el juego Runaway de Pendulo Studios. Anteriormente lo hab\u00edamos flipado con Hollywood Monsters y esta nueva aventura lo iba a revolucionar. Gr\u00e1ficos Cell-Shading, videos en \u00abalta\u00bb resoluci\u00f3n con calidad disney, doblaje espa\u00f1ol&#8230; una pasada que nos puso los dientes largos y el orgullo nacional por las nubes.\u00a0Imaginaos\u00a0abrir la bandeja del CD, meter el disco, poner la presentaci\u00f3n&#8230;. \u00a1\u00a1\u00a1y que los\u00a0v\u00eddeos\u00a0se vean del rev\u00e9s!!! \u00bfPero qu\u00e9 es esto? En serio, hab\u00eda que darle la vuelta al monitor si quer\u00eda ver los v\u00eddeos bien. Al menos el sonido s\u00ed que funcionaba a derechas, que si no lo mismo me invocaba a alg\u00fan demonio y la li\u00e1bamos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_911\" aria-describedby=\"caption-attachment-911\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_tr3dfx.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-911\" alt=\"tr3dfx\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_tr3dfx-300x193.png\" width=\"300\" height=\"193\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-911\" class=\"wp-caption-text\">La escena del tiranosaurio del Tomb Raider en 3DFX, con los gr\u00e1ficos a tope. As\u00ed s\u00ed da gusto :).<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pero bueno, ese era el menor de nuestros males, siempre pod\u00edamos recurrir a internet, donde las desarrolladoras nos publicaban parches de sus juegos para nuestras tarjetas gr\u00e1ficas (y resoluci\u00f3n de bugs en general). Bueno, recurrir a internet&#8230; m\u00e1s bien recurr\u00eda al amigo de clase que ten\u00eda internet. El co\u00f1azo que le pod\u00eda dar para que me descargara los parches en disketes de 3,5&#8243; destrozados de tanto usar era \u00e9pico, d\u00eda s\u00ed d\u00eda tambi\u00e9n ya que se grababa mal y luego en casa no lo pod\u00eda descomprimir. Qu\u00e9 recuerdos maldiciendo al arj&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_916\" aria-describedby=\"caption-attachment-916\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_3dfx-Wallpaper-5019.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-916 \" alt=\"3dfx-Wallpaper-5019\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_3dfx-Wallpaper-5019-300x187.jpg\" width=\"300\" height=\"187\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-916\" class=\"wp-caption-text\">Qu\u00e9 mal rollo daban algunas im\u00e1genes de las cajas y anuncios :S<\/figcaption><\/figure>\n<p>Por suerte tambi\u00e9n ten\u00edamos revistas que nos recopilaban los parches en c\u00f3modos CDs, nos daban la vida en aquella \u00e9poca. Eso s\u00ed, tambi\u00e9n hab\u00eda que desembolsar \u00a0dinero, algunas veces nos junt\u00e1bamos unos cuantos para comprar la revista de ese mes ya que tra\u00eda alguna actualizaci\u00f3n o demo de nuestro juego favorito. Recuerdo la que liamos con la demo del \u00abTomb raider 2\u00bb o la del primer \u00abStarcraft\u00bb&#8230;<\/p>\n<p>\u00ab- \u00a1Lo ponemos en mi casa!\u00bb<\/p>\n<p>\u00ab- No, en la m\u00eda, que tengo el disco duro m\u00e1s grande y se puede quedar instalado\u00bb<\/p>\n<p>\u00ab- No, en la m\u00eda, que yo he puesto 100 pesetas de m\u00e1s\u00bb<\/p>\n<p>Y al final final \u00edbamos a la m\u00eda, ya que mi madre hac\u00eda unos bocatas de tortilla que zanjaban cualquier discusi\u00f3n. Lo malo era cuando la demo en cuesti\u00f3n no funcionaba o se ve\u00eda mal, pero siempre pod\u00edamos tirar de otros juegos ya instalados.<\/p>\n<figure id=\"attachment_915\" aria-describedby=\"caption-attachment-915\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_q2screen2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-915 \" alt=\"q2screen2\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_q2screen2-300x225.jpg\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-915\" class=\"wp-caption-text\">Uno de los vendetarjetas de la \u00e9poca. Aun recuerdo cuando le dije a mi madre que la compraba para que el ordenador fuera \u00abm\u00e1s r\u00e1pido\u00bb&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>En fin, como buen tresdefequisero que era, no solo ten\u00eda una gr\u00e1fica Voodoo , sino que tambi\u00e9n mi mando era marca 3DFx. Pedazo de mando, por cierto: El HammerHead Fx \u00abpatrocinado\u00bb por 3DFx. Cruceta digital, dos pads anal\u00f3gicos, 10 botones repartidos en todo el mando, vibraci\u00f3n&#8230; Pero lo mejor era su ergonom\u00eda, no he visto un mando m\u00e1s c\u00f3modo de usar en mi pu\u00f1etera vida: 6 botones delante en dos l\u00edneas de 3, dos botones en las esquinas y dos en la parte de atr\u00e1s de las \u00aborejas\u00bb a modo de gatillos, s\u00edmplemente perfecto. Por favor, si alguno de los que dise\u00f1an los mandos de Play\/Xbox me est\u00e1 leyendo, que le eche un ojo a \u00e9ste y lo replique.<\/p>\n<p>Esa disposici\u00f3n de botones lo hac\u00eda perfecto para jugar a CUALQUIER emulador. Si era de megadrive, pues los 6 botones en l\u00ednea ven\u00edan perfectos para el pad. Para el de Play, perfectos los anal\u00f3gicos y resto de botones. Para nintendo 64, los gatillos emulaban el bot\u00f3n \u00abz\u00bb (el gatillo) del mando a la perfecci\u00f3n, junto con los 6 botones delanteros en los que cab\u00edan perfectamente los 4 botones amarillos m\u00e1s el A y B. Pero es que no solo serv\u00eda para eso, los que jug\u00e1is con los mandos actuales a Street fighter y similares quiz\u00e1s os de igual, pero jugar a ese mando teniendo los 6 botones (3 pu\u00f1os y 3 patadas) en la misma l\u00ednea no tiene precio. Probadlo y luego volved a dar golpes con los botones\/gatillos de las esquinas de los mandos \u00abnormales\u00bb&#8230; no es lo mismo. Aun maldigo el d\u00eda que me compr\u00e9 la versi\u00f3n del mando para puerto MIDI en vez de la de USB. \u00abEs m\u00e1s barato, el usb no tiene futuro, el midi durar\u00e1 para siempre&#8230;\u00bb me dije mientras me enga\u00f1aba. Ahora mismo est\u00e1 guardado en un caj\u00f3n, esperando a que alg\u00fan d\u00eda vuelva ese puerto MIDI a nuestras vidas, junto con las tarjetas ISA.<\/p>\n<figure style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_hammerhead_fx_01.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"hammerhead_fx_01\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_hammerhead_fx_01-300x199.jpg\" width=\"300\" height=\"199\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">\u00bfPor qu\u00e9 no compr\u00e9 la versi\u00f3n USB? Lo barato al final sale caro&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<p>Que bueno, hablando de emuladores \u00bfalguien recuerda el \u00abCorn\u00bb? Este era un emulador de nintendo 64, implementado por un estudiante en su proyecto final de carrera. La caracter\u00edstica principal de este emulador era muy sencilla: Solo emulaba 4 juegos, pero lo hac\u00eda a una velocidad perfecta. Adem\u00e1s de eso, ten\u00eda otro detalle, el plugin gr\u00e1fico ten\u00eda soporte para Glide, aquellos poseedores de la sabidur\u00eda de 3dfx le pudieron sacar bastante provecho \u00bfSab\u00e9is o que era jugar al Super Mario a casi 60FPS en un pentium 166MMX y 32MB de RAM? Vaya pasada, eso era optimizaci\u00f3n y lo dem\u00e1s tonter\u00edas.<\/p>\n<p>Pero pasaron los a\u00f1os, y la gesti\u00f3n de la empresa no fue tan buena como se esperaba. Se dedicaron a sacar tecnolog\u00eda nueva pero sin un rumbo fijo, sali\u00f3 la serie 3000, que no estuvo mal, la 4000, 5000, se anunci\u00f3 la 6000&#8230;. pero las ventas no fueron lo mismo. Apareci\u00f3 \u00abla competencia\u00bb, una empresa llamada NVidia que se dedic\u00f3 a hacerles la competencia y pisarles los talones. Y cuando no les pisaban los talones les pasaban por encima, cada vez que 3Dfx anunciaba una nueva tarjeta, NVidia parec\u00eda con sus GeForce que dejaban obsoleto cualquier cosa anterior.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_commerce.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-914 aligncenter\" alt=\"commerce\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2013_07_commerce-300x201.jpg\" width=\"300\" height=\"201\" \/><\/a><\/p>\n<p>As\u00ed aguantaron unos a\u00f1os hasta que el d\u00eda fat\u00eddico lleg\u00f3. Las cuentas no sal\u00edan, la empresa no vend\u00eda, y tuvieron que declararse en bancarrota a finales del a\u00f1o 2000. Cosa que por otro lado benefici\u00f3 a NVidia, ya que adquiri\u00f3 la empresa, y con ella muchas tecnolog\u00edas que acabaron implantando en sus tarjetas, como el SLI.<\/p>\n<p>En fin, lo triste es que casi todo esto ocurri\u00f3 en 3 a\u00f1os y pico. 3DFx\u00a0fue\u00a0una de las empresas\u00a0<a href=\"http:\/\/www.zeus-software.com\/downloads\/nglide\">\u00a0<\/a>m\u00e1s r\u00e1pidas en crecer, reproducirse y morir que recuerdo. En ese tiempo se gan\u00f3 una legi\u00f3n de seguidores y fans, y los recuerdos de esas tarjetas siguen perdurando. Para acabar, os dejo algunos videos mostrando las bondades de algunos juegos corriendo en estas tarjetas. Dosbox parece que puede emular bastante bien las primeras Voodoo,\u00a0pod\u00e9is usarlo\u00a0para juegos viejunos como el Tomb Raider por ejemplo. Tambi\u00e9n ten\u00e9is algunos\u00a0\u00abemuladores\u00bb de la API de Glide, para poder jugar a esos juegos un poco m\u00e1s modernos con gr\u00e1ficos decentes. Sin ten\u00e9is ocasi\u00f3n echadle un ojo a \u00abnglide\u00bb, un wrapper que funciona bastante bien emulando Glide en equipos con windows 7.<\/p>\n<p>Tomb Raider<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=GRkLWdQaYzg\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=GRkLWdQaYzg<\/a><\/p>\n<p>Carmageddon:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=qCxtKviaiko\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=qCxtKviaiko<\/a><\/p>\n<p>Need for speed III<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=mb3n-x_4mxw\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=mb3n-x_4mxw<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>S\u00ed, lo reconozco, hoy me confieso: Yo fui un fanboy de 3dfx. 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