{"id":2685,"date":"2015-04-16T09:00:44","date_gmt":"2015-04-16T07:00:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.retrobits.es\/?p=2685"},"modified":"2015-04-16T09:00:44","modified_gmt":"2015-04-16T07:00:44","slug":"when-dreams-come-true","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/retrobits.es\/?p=2685","title":{"rendered":"When dreams come true"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_2686\" aria-describedby=\"caption-attachment-2686\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image001.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-2686 size-full\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image001.png\" alt=\"image001\" width=\"500\" height=\"268\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2686\" class=\"wp-caption-text\">Pod\u00e9is leerlo tambi\u00e9n\u00a0en el<a href=\"http:\/\/primyretro.blogspot.com.es\/2015\/04\/when-dreams-come-true.html\"> blog de primiretro<\/a>, escrito originalmente por Pacob<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Buenas de nuevo, aqu\u00ed me presento con mi segundo art\u00edculo, esta vez con solo leer el titulo estoy seguro que muchos ya me hab\u00e9is pillado y sab\u00e9is de que voy a hablar. Efectivamente, vamos a hablar de perros, bienvenidos amigos a un especial de como el perro y el gato dirigido y presentado por m\u00ed, Pacob, no quiero dejar de agradecer tambi\u00e9n a mi buen amigo Ikler Jimenes por cedernos los medios t\u00e9cnicos necesarios.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>I.J<\/strong>. -Muchas Gracias Pacob, y bienvenidos a la nave del misterio.<\/li>\n<li><strong>Pacob<\/strong>. -Ikler, lo siento pero la entrevista la hago yo as\u00ed que t\u00fa a tu vaso y tu maderita con letras como hemos quedado, adem\u00e1s dar las gracias a internet en general por cedernos un poco de su espacio.<\/li>\n<li><strong>P<\/strong>. -Al lado m\u00edo, bueno es un decir, aunque desde que se invent\u00f3 internet las distancias no son lo que eran as\u00ed que digamos que esta m\u00e1s o menos cerca&#8230; tenemos a nuestra invitada Mitchy:<br \/>\nBuenas tardes Mitchy.<\/li>\n<li><strong>M<\/strong>. -Yes.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Perdonad por la respuesta pero entre que es americana y que me responde en plan antiguo por medio del vaso que mueve ilker, pues creo que no ser\u00e1 literal la entrevista, \u00bfno es algo que te moleste verdad?<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -No<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Bueno, comencemos la entrevista, lo primero que te quer\u00eda preguntar es por tus inicios, cu\u00e9ntanos un poco sobre ti.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Bueno Pacob la verdad al principio yo era un perro normal, hac\u00eda cosas de perro normal, me sacaban a la calle a correr, com\u00eda lo que me pon\u00edan en el plato, defecaba en la calle a la vista de todo el mundo en cualquier parque&#8230; vamos cosas aburridas de perro, hasta que un d\u00eda mi amo, Jay que era un se\u00f1or muy simp\u00e1tico que sol\u00eda usar camisas hawaianas y que se afeitaba poco se decidi\u00f3 a llevarme a su trabajo.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -\u00bfJay? No es un nombre muy com\u00fan, la verdad no me suena mucho.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Normal, lo curioso seria que le conozcas, creo que antes de conocernos por lo que me cont\u00f3 ya trabajaba, aunque hac\u00eda cosas bastante banales por las que no se le recuerda, por ejemplo fue uno de los creadores en la universidad de Berkeley de un protocolo llamado TCP\/IP, pero no debi\u00f3 ser importante por que casi nadie le recuerda por eso.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -\u00bfVamos que sin \u00e9l Internet es posible que no existiera tal y como lo conocemos hoy?<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -\u00bfQu\u00e9 es Internet?<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Es un sitio donde hay porno gratis a saco, incluso la gente sube el porno que crean y hay de todos los tipos imaginables.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Ostras pues entonces s\u00ed que es un buen invento, tengo que ponerme al d\u00eda.<br \/>\n&#8230;&#8230;.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Por favor \u00bfpodr\u00edas dejar de poseer mi ordenador y seguir con la entrevista? Despu\u00e9s lo dejo encendido y ya miras perritos calientes en otro momento.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Es que menudo descubrimiento, ahora cualquiera se centra, pero bueno continuemos, cuando llegu\u00e9 a su vida Jay ya trabajaba en Atari, pero era un ingeniero mas, como me sol\u00eda poner comida del DIA, le ofrec\u00ed un trato, si me colocaba en atari yo trabajar\u00eda las mismas horas que \u00e9l, as\u00ed dispondr\u00eda de un poco m\u00e1s de sueldo, eso s\u00ed yo a cambio comer\u00eda Royal Canin.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Vamos que comenzaste a currar como todos lo hacemos, curiosamente yo con mi primer sueldo me compr\u00e9 una Saturn.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -\u00bfQu\u00e9 es una Saturn?<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Bueno es una consola que yo deseaba tanto como t\u00fa deseabas mejorar tu dieta.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Bueno imagino que empezamos todos as\u00ed, contin\u00fao con la historia, me consigui\u00f3 colocar en Atari, me dieron una tarjeta de fichaje y all\u00ed descubr\u00ed mi pasi\u00f3n por el dise\u00f1o de semiconductores, la verdad es que empec\u00e9 all\u00ed solo por enchufe, no ten\u00eda ni idea de que es lo que ten\u00eda que hacer, pero es curioso, cuando Jay comet\u00eda alg\u00fan fallo se me revolv\u00eda algo en el est\u00f3mago.\n<figure id=\"attachment_2687\" aria-describedby=\"caption-attachment-2687\" style=\"width: 178px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image003.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2687\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image003.jpg\" alt=\"image003\" width=\"178\" height=\"151\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2687\" class=\"wp-caption-text\">Aqu\u00ed tenemos a Mitchie con su amigo Jay, yo cada vez tengo m\u00e1s claro qui\u00e9n era el que mandaba<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Vamos por partes, lo de que sintieras algo en el est\u00f3mago pod\u00eda ser por las croquetas del DIA aun tiene un pase, \u00bfpero lo de que te dieron tarjeta de fichaje? Ser\u00edan los 70 pero no me lo creo, por muchas drogas que en esa \u00e9poca hubiese no me creo que te confundieran con una persona!!!!.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Ya empezamos con la perrofobia!!!!!!!!!!!!<\/li>\n<li><strong>I.J<\/strong>. SE\u00d1ORES ACABA DE APARECER EN MEDIO DE LA MESA LO QUE YO DIR\u00cdA QUE ES UNA CACA DE PERRO!!!!!<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Que te calles Ikler que esta entrevista la hago yo.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Ves esto es lo que sol\u00eda hacer cuando la gente era tan intransigente como t\u00fa, aunque Jay sol\u00eda ser m\u00e1s educado, cuando alguien se quejaba de mi tema de raza o dec\u00eda que quer\u00eda traer a su mascota sol\u00eda comentar que cuando trabajase \u00e9l la mitad de bien que trabajaba yo les dejar\u00eda traer a sus mascotas.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -\u00bfDe verdad?<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Te lo juro por Snoopy, y que conste que a m\u00ed nunca me import\u00f3 que trajeran perritos pero a Jay parec\u00eda que s\u00ed.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Continuamos con tu etapa en Atari si quieres que esto con las an\u00e9cdotas se est\u00e1 pasando de largo.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Bueno, uno de mis primeros trabajos fue hacer una consola de videojuegos que se vendi\u00f3 muy bien, la CVS tambi\u00e9n conocida como Atari 2600, la verdad en su momento no estaba mal pero yo, como ver\u00e1s a lo largo de la entrevista, era muy exigente y siempre quer\u00eda m\u00e1s.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Bueno aunque vamos un poco cortos de tiempo tal vez \u00bfpodr\u00edas hablarnos un poco de la atari 2600? A la mayor\u00eda la gente que ama la retroinform\u00e1tica creo que podr\u00eda interesarles.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Yo encantada, la verdad es que era una m\u00e1quina adelantada y por mucho a su \u00e9poca, \u00bfsabes que consiguieron el scroll m\u00e1s suave de la historia en esa consola?<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -\u00bfNo me digas?, \u00bfcu\u00e1ndo?<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -S\u00ed, no fuimos nosotros, en realidad fueron los creadores de un juego llamado pitfall.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Espera, pitfall no tiene scroll&#8230;<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -En realidad si, el scroll es tan suave que tienes que ralentizar la m\u00e1quina a 0,001 frames por segundo para disfrutarlo, de hecho fue el primer juego con scroll parallax.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -No, creo que eso fue una equivocaci\u00f3n de la micromania.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -\u00bfTu cobras por escribir?<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -No<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Pues ellos s\u00ed, as\u00ed que&#8230;.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Ok, me comentabas que estabas en Atari y que fuiste una parte fundamental de la atari 2600, en realidad cual fue tu cometido? Por qu\u00e9 la verdad yo no esperaba que durase m\u00e1s de 4 l\u00edneas esta entrevista pero se pone la cosa interesante.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Bueno, creamos el TIA.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -\u00bfTIA?<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -S\u00ed, en realidad ser\u00eda el chip gr\u00e1fico de la 2600, solo que como siempre Atari, que era un poco r\u00e1cana, nos oblig\u00f3 a no ponerle memoria ya que dec\u00eda que era muy cara, lo que nos complic\u00f3 un poco m\u00e1s la vida, aun as\u00ed logramos una paleta de colores muy decentes para la \u00e9poca. Ni m\u00e1s ni menos que 128 colores (que en el momento de salida era algo impresionante), tambi\u00e9n manejaba la detecci\u00f3n de colisiones, generaba los dos canales de sonido adem\u00e1s de gestionar la informaci\u00f3n del potenci\u00f3metro de los joysticks que eran anal\u00f3gicos y los gatillos.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Bueno, bueno, voy a tener que dejar la entrevista por hoy, la verdad Ikler me cobra por horas<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Ostras como perritas calientes!!!!!<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Eso es otro tema, tranquilo que te dejo \u00e9l ordena un rato encendido.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -\u00bfPero vas a dejar esto as\u00ed?, ah\u00ed mucha gente que quiere conocer la historia, ah\u00ed mucho m\u00e1s que contar&#8230;<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Bueno eso el pueblo lo dir\u00e1, hasta aqu\u00ed la entrevista, en caso de que a alguien m\u00e1s le interese es posible que contin\u00fae.\n<figure id=\"attachment_2688\" aria-describedby=\"caption-attachment-2688\" style=\"width: 272px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image005.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2688\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image005.png\" alt=\"image005\" width=\"272\" height=\"184\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2688\" class=\"wp-caption-text\">En el \u00faltimo momento nuestro entrevistado nos mand\u00f3 una foto en la cual se aprecia que la historia de que trabajaba en atari y que fichaba como cualquier otro trabajadores real, podemos apreciar su tarjeta de fichaje la cual le daba acceso a los lugares m\u00e1s rec\u00f3nditos de atari.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Por petici\u00f3n popular contin\u00faas con la entrevista (En realidad solo parece interesarle a Javi de Retrobits y a Primy de Primyretro, pero con una persona que le interese ya me doy por satisfecho). Nos hab\u00edamos quedado en la Atari 2600.<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_2689\" aria-describedby=\"caption-attachment-2689\" style=\"width: 332px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image007.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2689\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image007.png\" alt=\"image007\" width=\"332\" height=\"186\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2689\" class=\"wp-caption-text\">Publicidad de la \u00e9poca del Atari 2600<\/figcaption><\/figure>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>M.<\/strong> -S\u00ed, el siguiente trabajo que hicimos para Atari fue el ordenador Atari 400\/800, en realidad era el mismo ordenador, solo cambiaba la cantidad de memoria que ni siquiera coincid\u00eda con la que llevaba en realidad el ordenador (as\u00ed de cachondos que \u00e9ramos, jejjeje). La verdad esa etapa fue un poco aburrida, en realidad Jay y yo nos limitamos a crear una continuaci\u00f3n del TIA, el CTIA, controlaba los sprites, la detecci\u00f3n de colisiones, control de prioridad y iluminaci\u00f3n de los objetos. La verdad fue una buena computadora en su \u00e9poca y tanto Jay como yo est\u00e1bamos convencidos de que las computadoras eran el futuro, pero todo cambi\u00f3.<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_2690\" aria-describedby=\"caption-attachment-2690\" style=\"width: 179px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image009.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2690\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image009.jpg\" alt=\"image009\" width=\"179\" height=\"238\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2690\" class=\"wp-caption-text\">He puesto TIA en Google y esto es lo primero que me ha salido, creo que no es la misma pero ah\u00ed queda. De nada.<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_2691\" aria-describedby=\"caption-attachment-2691\" style=\"width: 245px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image011.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2691\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image011.jpg\" alt=\"image011\" width=\"245\" height=\"185\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2691\" class=\"wp-caption-text\">Esta es la TIA\u00a0del 2600, es casi igual de sexy.<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_2692\" aria-describedby=\"caption-attachment-2692\" style=\"width: 264px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image013.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2692\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image013.jpg\" alt=\"OLYMPUS DIGITAL CAMERA\" width=\"264\" height=\"216\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2692\" class=\"wp-caption-text\">Y este es un atari 800 con 48kb de ram!!!!<\/figcaption><\/figure>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>P.<\/strong> -\u00bfEl crack del 83?<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Que va, aun ni siquiera hab\u00edan acabado los 80, todo el mundo estaba como loco con las consolas, la Atari 2600 vend\u00eda genial, lo que nos cambi\u00f3 la vida fue la salida del 68000 de Motorola, Atari emperrada en seguir con los micros de 8 bits cuando fue lanzado un micro de 32 bits y encima barato, le propusimos a Atari hacer una m\u00e1quina con el que tendr\u00eda que ser mucho m\u00e1s potente que cualquier cosa creada hasta ese momento, pero Atari no quer\u00eda saber nada de m\u00e1quinas que no llevasen un 6502 que era muy barato. Entonces decidimos marcharnos a Xymox, que era una empresa reci\u00e9n nacida pero que ten\u00eda algunos contratos bastante jugosos, entre ellos con el ej\u00e9rcito con lo que al menos nos dejaba jugar con el 68000.<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_2693\" aria-describedby=\"caption-attachment-2693\" style=\"width: 252px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image015.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2693\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image015.jpg\" alt=\"image015\" width=\"252\" height=\"146\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2693\" class=\"wp-caption-text\">68000, el objeto de deseo.<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_2694\" aria-describedby=\"caption-attachment-2694\" style=\"width: 155px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image017.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2694\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image017.jpg\" alt=\"image017\" width=\"155\" height=\"185\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2694\" class=\"wp-caption-text\">Huy, perd\u00f3n, \u00e9sta se ha colado, el Maria del 7800 de Atari no lo dise\u00f1o Jay Miner.<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>P.<\/strong> -Vamos que dejasteis una de las empresas m\u00e1s grandes del sector en su momento m\u00e1s \u00e1lgido para iros a una empresa desconocida que acababa de crearse solo por que os dejaban jugar con el 68000<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>M.<\/strong> -Si, ten\u00edamos muy claro que el 68000 y los ordenadores eran el futuro, la verdad jam\u00e1s nos import\u00f3 mucho el dinero, en realidad lo \u00fanico que quer\u00edamos era revolucionar el mercado, crear algo que jam\u00e1s a nadie se le hab\u00eda ocurrido. M\u00e1s tarde a eso le pusieron un nombre en la presentaci\u00f3n de Joe Pillow (nuestro sue\u00f1o echo realidad, mecag\u00fcen Commodore y en Jack Tramier). Lo llamaron MULTIMEDIA.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>P.<\/strong> -Creo que te est\u00e1s adelantando, Joe Pilow, no recuerdo ning\u00fan ordenador llamado as\u00ed, \u00bfera alg\u00fan ingeniero que os acompa\u00f1ara?<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>M.<\/strong> -Bueno en realidad no, si quieres sigo contando la historia, a\u00fan quedaba tiempo para que Joe (aunque te adelanto que Joe antes fue una mujer) entrase en nuestras vidas.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>P.<\/strong> -Anda como el de Matrix pero al rev\u00e9s, s\u00ed estabais adelantados a vuestro tiempo s\u00ed. Casi mejor entonces sigue contando que esto empieza a ponerse cuanto menos curioso, ya llegaremos a Joe cuando sea el momento.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>M.<\/strong> -Bueno pues est\u00e1bamos en Xymox, era una empresa reci\u00e9n creada, pero ten\u00edan muy claro que quer\u00edan hacer cosas grandes, equipos m\u00e9dicos, simuladores de vuelo para el ej\u00e9rcito, cosas muy interesantes, como Jay siempre estuvo bastante pachucho si no pod\u00edamos hacer el mejor ordenador de la historia al menos quer\u00edamos hacer algo que salvara vidas, as\u00ed que comenzamos a trabajar en mejorar marcapasos, entonces un d\u00eda nos llam\u00f3 un antiguo compa\u00f1ero de Atari, Larry. Como nosotros \u00e9l tambi\u00e9n hab\u00eda dejado hace un tiempo Atari (hablamos ya del a\u00f1o 1982) para crear una peque\u00f1a empresa llamada Activision (la misma que cre\u00f3 el pitfall de la que te habl\u00e9 el otro d\u00eda). Nos coment\u00f3 que un grupo de dentistas de Texas le ofrec\u00edan un cr\u00e9dito de 7 millones de d\u00f3lares para crear una consola de videojuegos que compitiera con Atari.<br \/>\nPor fin ten\u00edamos la oportunidad de crear el ordenador que no nos dej\u00f3 Atari, ten\u00edamos much\u00edsimo stock de material electr\u00f3nico en Xymox llegamos a un acuerdo con ellos para que nos dejaran salir y llevarnos material con nosotros y as\u00ed fue como nos marchamos a Santa M\u00f3nica para crear nuestra propia empresa, HI TORO. Pero como siempre a alguien no le gust\u00f3 el nombre por que ya hab\u00eda una empresa de corta c\u00e9spedes bastante popular llamada TORO, la verdad yo no ve\u00eda el problema, los toros son unos animales realmente bellos y que dan respeto si te los encuentras por el campo, que era lo que quer\u00edamos que fuera nuestra m\u00e1quina, qu\u00e9 problema pod\u00eda haber con que alguien se acordase de los corta c\u00e9spedes cuando escuchase nuestro nombre, nosotros deb\u00edamos de arrasar justamente como lo hacia un corta c\u00e9sped con todo lo que se pusiera por delante. Pero bueno al final, despu\u00e9s de mucha deliberaci\u00f3n cambiamos el nombre de la empresa por por Amiga, a Jay no le gustaba el nombre, pero saldr\u00edamos en el listado telef\u00f3nico por delante de Atari as\u00ed que al igual que hab\u00eda que tomar una decisi\u00f3n realmente complicada me preguntaron y camin\u00e9 hacia la derecha signo de que le daba mi aprobaci\u00f3n. Amiga acababa de nacer.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>P.<\/strong> -A m\u00ed AMIGA me parece un nombre precioso, mi primer ordenador se llamaba as\u00ed.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>M.<\/strong> -Comenzamos a hacer nuestra consola Lorraine (La llamamos as\u00ed porque la mujer de Larry se llamaba as\u00ed, con lo que si alguien escuchaba algo sobre Lorrine lo \u00faltimo que pensar\u00eda es en un ordenador). En realidad fuimos un poco malvados y mientras los inversores cre\u00edan que hac\u00edamos una consola nosotros dise\u00f1\u00e1bamos un ordenador, y menos mal por que gracias a eso cuando en 1983 se fue abajo el mercado de las consolas conseguimos que no nos retirasen la financiaci\u00f3n ya que los ordenadores como el IBM PC y el MAC vend\u00edan bastante bien.<br \/>\nPero nuestra idea de ordenador no era como la de ellos, lo que nuestros competidores hac\u00edan en esa \u00e9poca era dise\u00f1ar el ordenador en torno al microprocesador y despu\u00e9s en la placa base solo se hac\u00edan las conexiones con los chips de memoria,bus I\/O y el display, nuestra idea era que el microprocesador estuviera apoyado por chips espec\u00edficos y que costase como m\u00e1ximo 2000 dolares de fabricar, la tercera parte de lo que costaban nuestros competidores, lo ten\u00edamos claro, hab\u00eda que hacer un s\u00faper computador para el pueblo, en el cual pudieras hacer cosas como las que se hac\u00edan en una Silicon Graphics de m\u00e1s de 20000 dolares, o incluso superar a los PC AT de m\u00e1s de 4000 dolares que, claro, no estaban al alcance de la gente normal.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>P.<\/strong> -Espera, hace no mucho escuch\u00e9 en un podcast de renombre en Espa\u00f1a una comparativa de amiga vs pc, en la cual se demostraba que a mismo precio el PC estaba en igualdad de condiciones.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>M.<\/strong> -Eso me gustar\u00eda escucharlo, \u00bfde qu\u00e9 est\u00e1s hablando? Yo desde luego no lo recuerdo as\u00ed.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>P.<\/strong> -Bueno, comparaban un amiga 500 de 1992 con la ampliaci\u00f3n de 512kb con un PC de igual precio que era un 286 con una VGA, vamos desmitificando que el amiga estaba por encima del PC.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>M.<\/strong> -Eso es totalmente injusto, cuando el AMIGA 1000 sali\u00f3 al mercado una tarjeta VGA costaba al menos 5000 dolares, ese ordenador PC en 1986, por poner un ejemplo, que ya el AMIGA estaba en el mercado, costar\u00eda no menos de 9000 dolares. Con eso te comprabas m\u00e1s de 5 AMIGA 1000, incluso si fu\u00e9ramos al 1988, a\u00f1o en el que el AMIGA 500 ya estaba en el mercado, costar\u00eda al menos lo mismo que 3 AMIGA 500 en las mismas condiciones de la comparativa. Ademas en 1992 salio el 1200, que no era lo que me gustar\u00eda que saliese, siempre defendimos que hab\u00eda que dejar la compatibilidad por hard atr\u00e1s ya que solo tra\u00eda problemas, lo que tendr\u00eda que haber salido en 1992 era el AAA pero Commodore como siempre pasaba de nosotros.\n<figure id=\"attachment_2695\" aria-describedby=\"caption-attachment-2695\" style=\"width: 465px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image019.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2695\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image019.jpg\" alt=\"image019\" width=\"465\" height=\"316\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2695\" class=\"wp-caption-text\">S\u00ed, al final conseguimos lo que nos propusimos, salir a menos de 2000 dolares, lo que hizo que el precio de nuestros competidores bajase dr\u00e1sticamente, aun as\u00ed ni con esas consiguieron igualar nuestro precio.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>P.<\/strong> -Continuemos por favor con la historia, que me da que puede haber pol\u00e9mica y ademas te has ido al final de la historia con la tonter\u00eda, porque yo no recuerdo nada de AMIGA m\u00e1s all\u00e1 del AGA.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>M.<\/strong> -Nos llev\u00f3 dos a\u00f1os tener crear el primer prototipo de Lorraine, pr\u00e1cticamente est\u00e1bamos en la bancarrota, nos hab\u00edamos gastado los 7 millones de d\u00f3lares para que Joe Pillow fuera una realidad. Pero para el C.E.S de 1984 estaba listo, ten\u00edamos 24 protoboards de 1 metro por 30 cent\u00edmetros,con unos 7200 chips en total, y como hab\u00eda que llevarlos y ya no ten\u00edamos dinero decidimos llevarlos en el avi\u00f3n con nosotros. Lo metimos en unas fundas de almohada, le pusimos una corbata, una chaqueta, le pintamos una sonrisa en la cara y dos ojos y le compramos un billete a nombre de Joe Pillow (Pepe Almohada) y nos montamos juntos en el avi\u00f3n.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>P.<\/strong> -\u00bfDe verdad quieres que me crea que metisteis el trabajo de 2 a\u00f1os y 7 millones de dolares en unas fundas de almohada y lo sentasteis en el asiento de un avi\u00f3n? Estas de broma \u00bfverdad?.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>M.<\/strong> &#8211; Bueno compramos un billete y probamos a ver si hab\u00eda suerte, simplemente nos sali\u00f3 bien, en los aviones la seguridad no era muy f\u00e9rrea y si cab\u00eda en un asiento y hab\u00eda pagado su billete en una l\u00ednea a\u00e9rea de bajo coste pod\u00edas llevar lo que te viniera en gana.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>P.<\/strong> &#8211; Ok pero me cuesta creer, no veas la paranoia que hay hoy por hoy en los aeropuertos.\n<figure id=\"attachment_2696\" aria-describedby=\"caption-attachment-2696\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image021.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-2696 size-full\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image021.jpg\" alt=\"image021\" width=\"400\" height=\"205\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2696\" class=\"wp-caption-text\">Pues va a ser que es verdad.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>M.<\/strong> -Llegamos al C.E.S. La moral estaba muy baja, pero aun as\u00ed seguimos trabajando hasta el \u00faltimo momento, incluso la noche anterior al C.E.S creamos la presentaci\u00f3n de una bola rebotando por la pantalla mientras sonaba el golpe de un bate de b\u00e9isbol de juguete contra la puerta de un garaje (Por cierto una an\u00e9cdota curiosa sobre bates de b\u00e9isbol es que los us\u00e1bamos para dirimir la direcci\u00f3n correcta del proyecto Lorraine. La cosa funcionaba as\u00ed: Cualquiera de nosotros pod\u00eda proponer cualquier cosa que se le pasase por la cabeza de introducir, como \u00e9ramos un grupo peque\u00f1o de menos de 30 personas era bastante f\u00e1cil ver si era o no bueno para Lorraine, eso s\u00ed si no funcionaba o se sal\u00eda del presupuesto prep\u00e1rate a una dura reprimenda, los dem\u00e1s te golpear\u00edan con sus bates de pl\u00e1stico. En realidad no era muy doloroso, al menos f\u00edsicamente, porque en el ego a m\u00e1s de uno s\u00ed que le dol\u00eda bastante). Sab\u00edamos que ten\u00edamos algo grande, cre\u00edamos en ello, pero est\u00e1bamos al l\u00edmite.\n<p><figure id=\"attachment_2697\" aria-describedby=\"caption-attachment-2697\" style=\"width: 569px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image025.gif\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-2697 size-full\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image025.gif\" alt=\"image025\" width=\"569\" height=\"338\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2697\" class=\"wp-caption-text\">Si pones en Google demo bola Amiga, son las dos primeras im\u00e1genes que salen.<\/figcaption><\/figure><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Comenzamos las presentaciones y la respuesta de la gente fue incre\u00edble, simplemente no se pod\u00edan creer lo que ve\u00edan con sus propios ojos, la gente entraba a nuestra sala con la idea de ver alg\u00fan perif\u00e9rico o juego para Atari (era nuestra tapadera para que nadie supiera que realmente est\u00e1bamos revolucionando la inform\u00e1tica a un nivel que jam\u00e1s se hab\u00eda visto en ese momento), se encontraban con las protoboards, una pantalla y un teclado, pero era empezar las demos y ver como se les desencajaba la cara. Los asistentes buscaban por la habitaci\u00f3n donde estaban los cables que sal\u00edan de la habitaci\u00f3n hacia la s\u00faper computadora que mov\u00eda aquello, era simplemente imposible que algo que entraba en aquella habitaci\u00f3n hiciese las cosas que estaban viendo.\n<figure id=\"attachment_2698\" aria-describedby=\"caption-attachment-2698\" style=\"width: 275px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image026.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-2698 size-full\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image026.jpg\" alt=\"image026\" width=\"275\" height=\"183\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2698\" class=\"wp-caption-text\">Las protoboards que formaban Lorraine<\/figcaption><\/figure>\n<p><figure id=\"attachment_2699\" aria-describedby=\"caption-attachment-2699\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image028.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-2699 size-full\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image028.jpg\" alt=\"image028\" width=\"400\" height=\"360\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2699\" class=\"wp-caption-text\">Aunque la que yo buscaba es esta que sale la 10 o por ah\u00ed, as\u00ed que tanto no debi\u00f3 sorprender&#8230;<\/figcaption><\/figure><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Solo hab\u00eda un problema:<br \/>\nEst\u00e1bamos pr\u00e1cticamente en bancarrota.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>P.<\/strong> -\u00bfO sea que aqu\u00ed acaba la historia?<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>M.<\/strong> -En realidad no, ya no sab\u00edamos de donde sacar dinero as\u00ed que les ofrecimos el AMIGA a todo el que pasaba por la feria que pudiese interesarle, pasamos por Apple, Silicon Graphics, IBM, COMMODORE (Me cag\u00fcen sus muertos). Creo que por todas (Incluso a Atari), en realidad nadie nos quer\u00eda, APPLE ya ten\u00eda su LISA preparado que era mucho menos potente que el AMIGA, pero estaba en la l\u00ednea de producci\u00f3n, SILICON GRAPHICS no estaban interesados en hacer un ordenador para el mercado dom\u00e9stico (nosotros est\u00e1bamos emperrados en que deb\u00eda ser un ordenador que no costase m\u00e1s de 2000 d\u00f3lares), IBM solo pensaba en el mercado profesional, y Commodore pensaba que su 128 era m\u00e1s que suficiente. Adem\u00e1s no ten\u00edan demasiada confianza en nosotros, el panorama era desolador. Entonces ATARI nos propuso un trato, totalmente injusto y para quedarse con todo nuestro trabajo pero era tirar todo a la basura o que al menos saliera al mercado. Aceptamos 500.000 d\u00f3lares que tendr\u00edamos que devolver en un mes o tendr\u00edamos que re negociar para que ATARI se quedara con AMIGA.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>P.<\/strong> -Ahora que me doy cuenta me has hablado muy poco de los chips que hac\u00edan del Amiga una m\u00e1quina distinta a los dem\u00e1s. Si te parece bien \u00bfpodr\u00edas contarme algo de ellas y seguimos despu\u00e9s hablando de la historia?<br \/>\n<strong>M.<\/strong> -Ok, cuando dise\u00f1amos el Amiga no quer\u00edamos hacer una m\u00e1quina al estilo de lo que hab\u00eda en ese momento. Quer\u00edamos que el 68000 estuviera lo m\u00e1s libre posible as\u00ed que dise\u00f1amos 3 custom chips a los que llamamos por nombres de mujer para que nadie nos copiase (para que te hagas una idea del miedo que ten\u00edamos de que nos robasen los dise\u00f1os te comentar\u00e9 que las ventanas de nuestras oficinas estaban normalmente tapadas con cartones). As\u00ed pod\u00edamos hablar por tel\u00e9fono y si alguien nos escuchaba pensaba que habl\u00e1bamos de mujeres, jajajajaja todo muy divertido.<br \/>\nPara desarrollar Lorraine nos basamos en el ordenador SAGE IV, que ya conoc\u00edamos gracias a que eran usados en XYMOX para aplicaciones cient\u00edficas m\u00e9dicas as\u00ed como base para los simuladores de vuelo de la \u00e9poca. Era un ordenador impresionante pero sus 3500 d\u00f3lares de precio base no estaban al alcance de cualquiera y estaba muy lejos de lo que quer\u00edamos desarrollar, pero ya ten\u00eda un 68000 a 8mhz, 512kb de RAM y unidad de disquetes de 5 pulgadas mejor optimizada que el est\u00e1ndar IBM que era capaz de sacar 800kb de cada disco (nosotros logramos un 10% m\u00e1s, 880 kb por disco). Creo que fue un acierto ya que pod\u00edamos aprovechar muchas de sus caracter\u00edsticas como el TRIPOS, para adelantar trabajo en caso de no poder cumplir plazos, aunque nuestra idea no era hacer una copia de \u00e9l. Por eso le adicionamos nuestros 3 custom chips que fueron:<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_2701\" aria-describedby=\"caption-attachment-2701\" style=\"width: 226px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image032.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2701\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image032.png\" alt=\"image032\" width=\"226\" height=\"186\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2701\" class=\"wp-caption-text\">La primera protoboard de agnus<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_2700\" aria-describedby=\"caption-attachment-2700\" style=\"width: 169px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image030.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2700\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image030.jpg\" alt=\"image030\" width=\"169\" height=\"169\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2700\" class=\"wp-caption-text\">En lo que se qued\u00f3, que alguien me pase esa dieta.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>AGNUS:<\/strong><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Ser\u00eda el encargado de gestionar todos los accesos a la memoria, reparte la memoria entre el 68000 y el resto de los custom chips decidiendo las cantidades necesarias para cada uno. El original solo pod\u00eda gestionar 512 kb de RAM lo cual era un problema, aunque r\u00e1pidamente lo cambiamos por el Fat Agnus el cual ya pod\u00eda gestionar en sus primeras revisiones 1 mega y en otra posterior 2 megas.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>P.<\/strong> -Espera, si no recuerdo mal el AMIGA 1000 pod\u00eda tener m\u00e1s de 512 kb por medio de ampliaciones, \u00bfeso quiere decir que si tengo un AMIGA 1000 o un 500 de los primeros no podr\u00e9 ampliarlo a m\u00e1s de 512kb? Lo digo por si alguien est\u00e1 interesado en comprarse un AMIGA y solo le reconoce 512kb no podr\u00e1 acceder a todo el software que precise 1 mega de RA<strong>M.<\/strong><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><strong>M.<\/strong> -En realidad s\u00ed, el equipo lo reconocer\u00e1, y podr\u00e1s arrancar todo el software. Lo \u00fanico que si miras por ejemplo en el Workbench te saldr\u00e1 que tienes 512kb de fast y 512kb (o m\u00e1s si la ampliaci\u00f3n es mayor, pudiendo ser incluso de 8 megas) de slow. Vamos, que la gestionar\u00e1 el agnus pero de una forma mucho m\u00e1s lenta ya que la memoria que no puede gestionar el Agnus tendr\u00e1 que gestionarla el propio 68000 (Como en cualquier otra m\u00e1quina basada en 68000, como el Atari St o los Mac), lo que har\u00e1 que el acceso a ella sea mucho m\u00e1s lenta.<br \/>\nContinuando con AGNUS, tambi\u00e9n creamos el primer Blitter de la historia (hoy por lo que leo est\u00e1 presente en cualquier tarjeta gr\u00e1fica del mercado, as\u00ed que probablemente no hicimos las cosas mal). El blitter libera totalmente al 68000 de tener que gestionar la memoria dedicada a todo lo que tenga que ver con los gr\u00e1ficos, he de decir que esto nos permit\u00eda por ejemplo crear cualquier resoluci\u00f3n de pantalla imaginable e incluso trabajar con distintas resoluciones a la vez en un mismo monitor. Por ejemplo pod\u00edas en un programa de dibujo tener un \u00e1rea para dibujar de 320&#215;240 pixeles y que la barra de herramientas se te mostrase en la parte de arriba o abajo a 640&#215;240, cosa totalmente incre\u00edble en ese momento y que ni siquiera los ordenadores modernos son capaces de hacer hoy por hoy. Tambi\u00e9n era capaz de mostrar m\u00e1s de 4000 colores en pantalla en alta resoluci\u00f3n, la verdad la creaci\u00f3n del blitter se nos ocurri\u00f3 en una de las visitas a los simuladores de vuelo del ej\u00e9rcito, cre\u00edmos que ser\u00eda genial poder hacer lo mismo en un ordenador de casa. Pero l\u00f3gicamente nos quedamos cortos, \u00a1esos simuladores costaban demasiado dinero! Por supuesto el agnus tambi\u00e9n se encargar\u00eda de rellenar los pol\u00edgonos pero, como comento, por tema de costes no llegamos a crear una m\u00e1quina que pudiese rivalizar con las del ej\u00e9rcito.<br \/>\nOtra de las cosas que nos preocup\u00f3 bastante (\u00a1A Commodore como siempre se la sud\u00f3 muy fuerte!) es que se pudiese sincronizar la salida del agnus con cualquier se\u00f1al de v\u00eddeo externa, de modo que pudieras juntar la imagen de una videoc\u00e1mara con las im\u00e1genes generadas por el Amiga por medio de genlock (A lo cual Commodore tambi\u00e9n se neg\u00f3, esos t\u00edos deb\u00edan de ser idiotas, perdieron una oportunidad genial de entrar en lucha directa con Silicon Graphics a un precio mucho m\u00e1s barato como m\u00e1s tarde se demostr\u00f3, pero perdieron un mercado muy grande por no querer licenciar o dejar que se sacaran perif\u00e9ricos no oficiales), lo que convirti\u00f3 m\u00e1s tarde al AMIGA en una m\u00e1quina muy popular para subtitular y renderizar en TV, siendo usada en muchas series de TV incluso para hacer renders de forma barata y de calidad.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image034.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2702 aligncenter\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image034.png\" alt=\"image034\" width=\"256\" height=\"256\" \/><\/a>\n<figure id=\"attachment_2703\" aria-describedby=\"caption-attachment-2703\" style=\"width: 191px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image036.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2703\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image036.jpg\" alt=\"image036\" width=\"191\" height=\"146\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2703\" class=\"wp-caption-text\">Que conste que hab\u00eda m\u00e1s paulas en google<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_2704\" aria-describedby=\"caption-attachment-2704\" style=\"width: 347px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image038.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2704\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image038.jpg\" alt=\"image038\" width=\"347\" height=\"177\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2704\" class=\"wp-caption-text\">Sin ir m\u00e1s lejos est\u00e1.<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>PORTIA, al final llamado PAULA:<\/strong><br \/>\nSe encarga de la l\u00f3gica de la reproducci\u00f3n de audio, controla la unidad de disquetes, puerto serie, y los dos botones del rat\u00f3n o joystick. Paula tiene 4 canales de audio de 8 bits, aunque nos las arreglamos para tener sonido de 14 bits reduciendo los canales de audio a 2 y utilizando un peque\u00f1o porcentaje de la potencia del 68000, aunque solo pod\u00edamos usar dos canales. Si quieres saber si en un Amiga 500 est\u00e1 sonando audio de 16 o de 8 bits es bastante sencillo, solo tienes que fijarte en el led de encendido, si est\u00e1 encendido estar\u00e1 maestreando a 8 bits, si est\u00e1 apagado a 14 bits.<br \/>\nDesde un principio pensamos en que fuese muy sencillo ponerle una interfaz MIDI, pero de nuevo el l\u00edmite de precio que nos hab\u00edamos puesto hizo que recort\u00e1semos (aunque s\u00ed que empresas externas lo hicieron, aunque de nuevo por la incompetencia de COMMODORE jam\u00e1s las sacaron a la venta, no solo no lo hizo ella si no que no permiti\u00f3 que empresas externas lo comercializaran, dejando todo ese mercado para los ATARI ST).<\/p>\n<figure id=\"attachment_2705\" aria-describedby=\"caption-attachment-2705\" style=\"width: 450px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image040.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-2705 size-full\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image040.jpg\" alt=\"image040\" width=\"450\" height=\"127\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2705\" class=\"wp-caption-text\">Como siga as\u00ed ser\u00e1 un post +18, cuanto porno digital.<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_2706\" aria-describedby=\"caption-attachment-2706\" style=\"width: 470px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image042.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-2706 size-full\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image042.png\" alt=\"image042\" width=\"470\" height=\"200\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2706\" class=\"wp-caption-text\">S\u00ed, creo que se fijaron en la una para hacer la otra.<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>DAPHNE,<\/strong> al final llamado DENISE: Se encarga del color en pantalla, se pod\u00edan escoger 2,4,8,16 o 32 colores, aunque gracias a que el blitter va haciendo el dibujado por cada una de las l\u00edneas de barrido en realidad se pod\u00edan tener 32 colores distintos por cada l\u00ednea de barrido de pantalla, lo que hac\u00eda que en mono HAM pudieses tener 4096 colores simult\u00e1neos distintos. Ello a\u00f1ad\u00eda bastante trabajo al blitter, por lo que para usar m\u00e1s de 32 colores lo aconsejable era usar degradados de color para no tener que redibujar cada una de las l\u00edneas de barrido. Si lo que buscabas era hacer im\u00e1genes est\u00e1ticas te permit\u00eda cosas como pantallas a 800&#215;600 y 4096 colores, que era algo realmente impresionante, solo estar\u00edas limitado te\u00f3ricamente por tu monitor.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_2707\" aria-describedby=\"caption-attachment-2707\" style=\"width: 189px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image044.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2707\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image044.jpg\" alt=\"image044\" width=\"189\" height=\"255\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2707\" class=\"wp-caption-text\">Las 3 juntitas y revueltas.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_2708\" aria-describedby=\"caption-attachment-2708\" style=\"width: 316px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image046.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2708\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image046.jpg\" alt=\"image046\" width=\"316\" height=\"228\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2708\" class=\"wp-caption-text\">En lo que se convirtieron.<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li><strong>P.<\/strong> -Genial, ahora m\u00e1s o menos creo que queda bastante claro de lo que era capaz JOE PILLOW (antes conocida como LORRAINE). Sinceramente en 1984 deb\u00eda ser impresionante, teniendo en cuenta que lo m\u00e1s potente que hab\u00eda en el mercado dom\u00e9stico era el APPLE LISA que ten\u00eda un precio de 10.000 d\u00f3lares.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Si tienes en cuenta que lo nuestro era mucho m\u00e1s potente y que tendr\u00eda un coste aproximado de venta de 2000 d\u00f3lares, creo que s\u00ed. El mismo Steve Jobs, cuando vio la presentaci\u00f3n y le invitamos a invertir dijo que la m\u00e1quina que hab\u00edamos creado ten\u00eda que ser demasiado complicada de convertir en una realidad y menos al precio que se supon\u00eda. Nos dio la impresi\u00f3n de que no nos tom\u00f3 en serio, de haber invertido en nosotros supongo que las cosas podr\u00edan haber sido de otra manera.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Entonces nos quedamos en que aceptasteis un cr\u00e9dito de 50.0000 d\u00f3lares de Atari que ten\u00edais que devolver en menos de un mes.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -As\u00ed fue, continuamos trabajando de forma realmente dura, pas\u00f3 el mes y aun no estaba la m\u00e1quina en el mercado, como era l\u00f3gico. Al menos conseguimos meter las tres protoboards de 1 metro por 30 cent\u00edmetros en 3 chips que s\u00ed entraban en la placa de cualquier ordenador. Hab\u00edamos demostrado que el AMIGA era una realidad. Y no solo eso, sino que por menos de 2000 d\u00f3lares se pod\u00eda construir un ordenador con el que el resto de los competidores solo pod\u00edan so\u00f1ar.<br \/>\nAs\u00ed que esperamos la oferta de ATARI. Jack Tramier movi\u00f3 ficha: 1 d\u00f3lar por acci\u00f3n. ATARI nos la hab\u00eda jugado pero bien, se llevaban nuestro sue\u00f1o a precio de saldo, pero al menos hab\u00edamos demostrado que hay veces en las que los sue\u00f1os se hacen realidad (Aunque al final el sue\u00f1o se convierta en pesadilla).<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -O sea que salisteis de ATARI por que no os permit\u00edan hacer el ordenador que quer\u00edais y al final acab\u00e1is vendi\u00e9ndolo a ATARI por menos dinero de lo que les habr\u00eda costado desarrollarlo. Desde luego les sali\u00f3 redondo el negocio.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -En realidad no. En el \u00faltimo momento COMMODORE, que en un principio no se hab\u00eda interesado en los ordenadores basados en el micro 68000 y que estaba como loca por hacer IBM PC Compatibles, ofreci\u00f3 4 d\u00f3lares por acci\u00f3n con lo que Jack Tramier se qued\u00f3 con cara de tonto y uno de los cabreos m\u00e1s grandes de la historia de la inform\u00e1tica (que le den por rata). Aceptamos la oferta de COMMODORE, aunque tampoco sab\u00edamos que era otra patata envenenada.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -\u00bfUna patata envenenada?<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Bueno, en realidad as\u00ed lo veo yo, despu\u00e9s de tantos a\u00f1os sigo sin entender por qu\u00e9 entraron a comprarnos. No s\u00e9 si es que ten\u00edan algo personal contra Atari solo porque eran la competencia, si era por tener m\u00e1s opciones o por qu\u00e9.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -\u00bfPor qu\u00e9 dices eso?<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -\u00bfPor qu\u00e9 gastarte dinero en algo en lo que no crees realmente?<br \/>\nEs que era continuo, te di unos cuantos ejemplos anteriormente con las v\u00eddeo toaster (que despu\u00e9s se demostr\u00f3 fueron un \u00e9xito y que, de no haberse opuesto en un principio, COMMODORE nos habr\u00eda metido en el negocio del cine y de la tv profesional, adem\u00e1s de que le dar\u00eda la opci\u00f3n en 1985 a cualquier comprador de un AMIGA de editar sus propios v\u00eddeos, lo cual era cuanto menos revolucionario. Tiene test\u00edculos que al final cuando COMMODORE no ten\u00eda casi dinero para negarse al fin salieran y le dieran un \u00e9xito m\u00e1s que reconocido en el tema de la edici\u00f3n de video al AMIGA, son ganas de perder ventas) o del interface MIDI (que tan buenas ventas dio en el mercado musical al ATARI ST, cuando el Amiga era superior musicalmente al ST, aunque en realidad el AMIGA era superior en pr\u00e1cticamente cualquier aspecto al ST). Para colmo la prioridad m\u00e1s importante para COMMODORE fue que de salida el Amiga tuviese una placa que le permitiera convertirse en un IBM PC Compatible, lo que adem\u00e1s consigui\u00f3 retrasar la salida del Amiga con todo lo que ello implic\u00f3 (b\u00e1sicamente que Atari se adelant\u00f3 a la salida del AMIGA con su ST que crearon en un tiempo imbatible, gracias a usar componentes normales del mercado y a que muchos de los problemas que pod\u00edan surgirles se los hab\u00edamos solucionado nosotros al tener que mostrar todas nuestras cartas para que nos dejasen los 500.000 d\u00f3lares). Ten\u00edan una m\u00e1quina mucho m\u00e1s capaz que un IBM PC, que era capaz incluso por medio de emulaci\u00f3n por software de correr MS-DOS, y ellos se emperraban en que ten\u00eda que ser compatible por hardware. A esto le sigui\u00f3 la memoria, nosotros sab\u00edamos que al menos tendr\u00eda que tener 512 kb para poder hacer las cosas que ten\u00edamos pensadas para la m\u00e1quina. Sin embargo en COMMODORE pensaban que 256 kb eran m\u00e1s que suficientes, para m\u00e1s tarde sacar un modelo superior con 512kb. Eso fue una de las discusiones m\u00e1s grandes que tuvimos con ellos y casi le cuesta que le echaran de COMMODORE a Jay. Al final por suerte conseguimos que al menos le pusieran una ranura de expansi\u00f3n en placa para que m\u00e1s tarde los usuarios pudieran saber lo que de verdad era un AMIGA. Sin embargo no conseguimos por ejemplo que la placa se montase en vertical para que refrigerase mejor, por ejemplo. Pero no solo hubo problemas en el tema del hardware, tambi\u00e9n lo hubo en el software.<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_2709\" aria-describedby=\"caption-attachment-2709\" style=\"width: 288px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image048.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2709\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image048.jpg\" alt=\"image048\" width=\"288\" height=\"206\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2709\" class=\"wp-caption-text\">Un Amiga mil desnudita con su ampliaci\u00f3n de memoria para tener 512 kb<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul>\n<li><strong>P.<\/strong> -Es verdad ,algo me suena de que hubo problemas con el sistema operativo.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Ten\u00edamos muy claro que el ordenador ten\u00eda que ser multitarea, pero parece que a nadie m\u00e1s necesitaba poder hacer m\u00e1s de una cosa a la vez. En los ordenadores personales del momento parec\u00eda una tonter\u00eda (\u00bfde verdad alguien quer\u00eda jugar al Tetris mientras copiaba un disco o escuchar m\u00fasica mientras escrib\u00eda en el ordenador una carta?), para nosotros no lo era. As\u00ed que tuvimos que buscar ingenieros acostumbrados en hacer sistemas operativos multitarea, lo que nos forz\u00f3 a contratar a Bob Pariseau, quien se dedicaba a hacer sistemas operativos para bancos en los cuales s\u00ed era importante que el ordenador hiciera m\u00e1s de una cosa a la vez (aunque a gente como IBM o la misma Commodore les pareciese una p\u00e9rdida de tiempo y una estupidez). Bob demostr\u00f3 ser un genio y consigui\u00f3 al final hacer un sistema operativo multitarea real. En MS-DOS hab\u00eda multitarea, pero no era multitarea apropiativa. En la de nuestros competidores como MS-DOS, las instrucciones se hac\u00edan por ciclos de reloj, en la nuestra era el sistema operativo el que decid\u00eda. De modo que, por ejemplo, pod\u00edas poner m\u00fasica y escribir una carta, el Amiga decidir\u00eda darle prioridad a la m\u00fasica mientras que se escribir\u00eda en los momentos libres del 68000. No tendr\u00edas saltos, al no estar esclavizado por los ciclos de la CPU para pasar de una tarea a otra. Microsoft tardo 10 a\u00f1os en igualarnos, hasta la salida de Windows NT no se igual\u00f3 esto en IBM PC. Adem\u00e1s ten\u00edamos muy claro que la API de programaci\u00f3n de AMIGA ten\u00eda que ser una de las mejores posibles, quer\u00edamos que cualquiera pudiera programar lo mejor posible y darle las mayores facilidades posibles (aqu\u00ed hay otra de las causas de mi odio a COMMODORE, en vez de apoyar a los desarrolladores les pusieron todas las piedras que encontraron. Creo que dejaron varios pa\u00edses sin piedras solo por dar por saco, eso fue un error monumental a mi forma de ver, y lo que hizo que en cuanto los competidores se pusieron a nuestra altura nos dejasen de lado la mayor\u00eda de los desarrolladores). Como R.J. Mical era un genio, pero un poco vaguete, llegado el momento me apost\u00e9 en la puerta de su despacho y no permit\u00ed que saliera hasta que la API fuese como ten\u00eda que ser. Le llev\u00f3 3 semanas, solo permit\u00eda abrir la puerta para entrase comida. Aunque el olor de la habitaci\u00f3n era poco menos que insoportable, a las 3 semanas ya estaba como ten\u00eda que estar as\u00ed que ya le dej\u00e9 irse a dormir a su casa y salir al ba\u00f1o. Fue realmente duro pero mereci\u00f3 la pena, pues se consigui\u00f3 una de las mejores APIs de programaci\u00f3n de la historia, algo reconocido por la mayor parte de los programadores que la usaron . Otra de las cosas que nos importaba mucho era que todo el mundo pudiera usarlo sin necesidad de saber programaci\u00f3n as\u00ed que al igual que APPLE le dimos una interfaz gr\u00e1fica, pero a diferencia de APPLE el nuestro funcionar\u00eda de forma totalmente correcta y fluida (Ver LISA funcionando en su momento era un suplicio, nosotros no permitir\u00edamos que pasara lo mismo).<\/li>\n<li><strong>IJ <\/strong>Perdonad que os interrumpa, pero \u00bfno fue el <strong>QDOS<\/strong> el primer sistema operativo de usuario en implementar la multitarea apropiativa?<a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_04_su2vkP.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-2838 size-full\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_04_su2vkp.jpg\" alt=\"su2vkp\" width=\"512\" height=\"284\" \/><\/a><\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> Pues s\u00ed, efectivamente los de Sinclair se nos adelantaron un a\u00f1o ya que QDos sali\u00f3 en el 84. Tambi\u00e9n hay que decir que su sistema operativo estaba enfocada en sus m\u00e1quinas de \u00abalto rendimiento\u00bb Spectrum QL, que por defecto ven\u00edan con 128kb de ram y unas especificaciones gr\u00e1ficas por debajo del Amiga 1000. En cualquier caso lo \u00fanico que tengo que decir es&#8230;<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> \u00a1\u00a1\u00a1C\u00e1llate Ikler!!! No interrumpas que est\u00e1bamos hablando del nacimiento de Amiga OS, no del QDos. Por favor, continua, \u00bfpor donde est\u00e1bamos?\n<figure id=\"attachment_2710\" aria-describedby=\"caption-attachment-2710\" style=\"width: 401px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image050.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2710\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image050.png\" alt=\"image050\" width=\"401\" height=\"320\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-2710\" class=\"wp-caption-text\">Esto es lo que ten\u00eda que haber salido con el Amiga en 1985. Y s\u00ed, desde su primera versi\u00f3n el Amiga tenia s\u00edntesis de voz: le dabas dos veces, escrib\u00edas y te le\u00eda lo que escrib\u00edas, esto en 1986 no estaba mal. Es la versi\u00f3n 1.3 pero en realidad la 1.2 ya hacia todo eso.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/li>\n<li><b>I.J. <\/b>Yo s\u00f3lo quer\u00eda matizar el tema de&#8230;.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> \u00a1\u00a1\u00a1Que te calles!!! y cierra la maldita wikipedia, estabas m\u00e1s guapo viendo los videos de marcianos en youtube.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> Bueno, pues contin\u00fao. Otro problema fue el sistema operativo, como lo hab\u00edamos subcontratado para ganar tiempo, con la compra por parte de COMMODORE la empresa que estaba creando CAOS (COMMODORE AMIGA OS) subi\u00f3 el precio y COMMODORE decidi\u00f3 echarles (Otro error en mi opini\u00f3n). Al menos ten\u00edamos TRIPOS (renombrado a AMIGADOS) que nos sirvi\u00f3 para salir del paso y que al ser el sistema operativo del SAGE IV sab\u00edamos que nos dar\u00eda problemas hasta que lo puli\u00e9ramos, pero claro no era el WORKBENCH.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Al menos poco a poco todos los problemas se iban solucionando, pero qu\u00e9 historia m\u00e1s movida por dios.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Pues todav\u00eda queda, ni siquiera en la presentaci\u00f3n del AMIGA (5 meses despu\u00e9s de la presentaci\u00f3n del ATARI ST) al p\u00fablico est\u00e1bamos tranquilos. Ah\u00ed he de decir que s\u00ed se port\u00f3 COMMODORE, fue en el Lincoln Center de Nueva York. Fue muy bonita, contrataron una orquesta, hab\u00eda muchos famosos, incluso Andy Warhol us\u00f3 Deluxe Paint para retocar la cara de la cantante de BLONDIE. Hay una an\u00e9cdota con esto, si ves el v\u00eddeo de la presentaci\u00f3n te dar\u00e1s cuenta que le tiembla la mano al que dibuja en el AMIGA cosa mala, en realidad no es que tuviera Parkinson, es que el Deluxe Paint de Electronic Arts no estaba acabado, y ten\u00eda un bug que hac\u00eda que al dar varias veces al icono de rellenar y rellenar con color la imagen se colgase el ordenador. A Warhol le encanto el bot\u00f3n de rellenar por que no hizo otra cosa jajajajaja. Juro que eso era as\u00ed, aunque por una vez tuvimos suerte e incre\u00edblemente no se colg\u00f3.\n<p><figure id=\"attachment_2711\" aria-describedby=\"caption-attachment-2711\" style=\"width: 455px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2711\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image052.jpg\" alt=\"image052\" width=\"455\" height=\"307\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2711\" class=\"wp-caption-text\">Aqu\u00ed juntos los responsables de que casi le de un infarto a la pobre Mitchy.<\/figcaption><\/figure><\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Tranquilo a Bill Gates en la presentaci\u00f3n de Windows 95 le pas\u00f3.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Bueno al menos no habr\u00edamos sido los \u00fanicos, por cierto veo que escribes desde Windows 95.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Es Windows 8.1<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Ya entiendo Windows 95 se colgaba y todos us\u00e1is versiones anteriores.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> -Esta es posterior, pero por favor continuemos que la entrevista se est\u00e1 haciendo muy larga.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> -Bueno, ya estamos pr\u00e1cticamente en la salida de Jay y m\u00eda de la empresa, est\u00e1bamos en la presentaci\u00f3n del AMIGA al mundo. Una vez acabada, la verdad es que caus\u00f3 much\u00edsima expectaci\u00f3n, pero COMMODORE segu\u00eda a lo suyo, segu\u00eda retrasando la salida del Amiga. En vez de dar prioridad a pulir problemas su mayor prioridad era que para la salida al mercado del AMIGA estuviera lista la tarjeta de compatibilidad con PC, adem\u00e1s de que supongo que para no hacerse competencia as\u00ed misma y a ATARI deciden vender solo el AMIGA en sitios exclusivos \u00bfQu\u00e9 sentido tiene hacer una m\u00e1quina m\u00e1s barata que tus competidores que incluso es superior en muchos casos si luego no se lo ense\u00f1as a la gente? Lo l\u00f3gico es que en cada supermercado COMMODORE hubiera puesto al lado de los ATARI ST e IBM PC un AMIGA demostrando lo que ten\u00edan. No era l\u00f3gico vender COMMODORE 128 en los supermercados cuando el ST le superaba ampliamente y lo \u00fanico que hac\u00edan era confundir al personal. Supongo que tendr\u00edan much\u00edsima producci\u00f3n ya hecha del 128, porque si no, no era de entender, esta fue la gota que colm\u00f3 el vaso.<\/li>\n<li>Tanto Jay como yo decidimos marcharnos de COMMODORE, que era la due\u00f1a del AMIGA, y aunque COMMODORE nos guard\u00f3 un puesto como asesores la verdad es que ya en ese momento no mand\u00e1bamos nada y lo que vendieron posteriormente ya no tuvimos nada que ver. El cabreo de la mayor\u00eda de nosotros de hecho hizo que en la versi\u00f3n 1.0 del AMIGAOS, si pulsas 8 teclas a la vez cuando insertas un disco puedas leer durante un corto espacio de tiempo \u201cNosotros hicimos el Amiga, ellos lo jodieron\u00bb. Cuando alguien se dio cuenta de ello retiraron todos los Amiga del mercado para cambiar la ROM<strong>.<\/strong> De hecho esto no hizo sino retrasar m\u00e1s tiempo la venta del Amiga a la gente que quer\u00eda hacerse con \u00e9l. Aunque estuvimos en la presentaci\u00f3n del AMIGA 4000, (que fue el \u00fanico AMIGA que nos regal\u00f3 COMMODORE, los dem\u00e1s que tuvimos los pagamos de nuestro bolsillo) no est\u00e1bamos a favor del AGA. Siempre pensamos que hab\u00eda que evolucionar sin estar limitado por lo anterior. El AGA era una m\u00e1quina que en su momento no estaba mal, pero como dijimos naci\u00f3 atrasada. Se invirti\u00f3 mucho tiempo en la compatibilidad por hard cuando, como nosotros demostramos, si quieres innovar tienes que mirar hacia delante, no hacia atr\u00e1s. Imagina como era lo que nosotros apoy\u00e1bamos el AAA, algo para lo que el interface IDE era demasiado lento y hac\u00eda cuello de botella, algo que estaba preparado para los futuros PowerPC, algo con 16 millones de colores en pantalla. En 1994 estaba acabado, cuando quebr\u00f3 COMMODORE, y por lo que leo en Internet incluso se piensa en hacer una FPGA para ver de lo que era capaz. Jay y yo lo que defend\u00edamos era eso, la innovaci\u00f3n, el AGA era la continuaci\u00f3n, una cosa totalmente innecesaria puesto que ya hab\u00eda m\u00e1quinas IBM PC capaces de igualarla. De haber puesto todos los esfuerzos en una sola cosa probablemente el AAA habr\u00eda salido para 1992 con un 040 o un 060, pero al menos los ingenieros habr\u00edan podido demostrar cual era nuestro sue\u00f1o, aunque al menos cuando salieron el AMIGA 500 y el 2000 acab\u00f3 nuestra pesadilla y al fin&#8230;&#8230;.<\/li>\n<li>NUESTRO SUE\u00d1O SE HIZO REALIDAD esos fueron los Amigas que ten\u00edan que haber salido desde un principio, y la frase <strong>WHEN DREAMS COME TRUE<\/strong> tom\u00f3 sentido completamente.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> Pues ha sido un placer que compartieras con nosotros esta impresionante historia, estamos muy agradecidos por que nos hayas cedido un poco de tu tiempo.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> \u00bf\u00bbCedido\u00bb? \u00a1Pero si me hab\u00e9is invocado vosotros! En fin, al menos puedo aprovechar para mirar el internet ese que me ense\u00f1asteis antes.<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> Pues sinti\u00e9ndolo mucho tenemos que cortar. Las llamadas a tan larga distancia salen por un pico y no nos queda m\u00e1s saldo en Skype. As\u00ed que cortamos la conexi\u00f3n con El Averno.<\/li>\n<li><strong>M.<\/strong> Cabroneeeeessss&#8230;..<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> Bueno Ikler, yo tambi\u00e9n me tengo que ir, que he quedado. \u00bfQuer\u00edas a\u00f1adir algo m\u00e1s?<\/li>\n<li><strong>I.J.<\/strong> Pero si no me has dejado decir nada&#8230;. \u00a1VETE A LA MIERDA!<\/li>\n<li><strong>P.<\/strong> Gracias Ikler.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure id=\"attachment_2712\" aria-describedby=\"caption-attachment-2712\" style=\"width: 368px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"  wp-image-2712\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_2015_02_image054.jpg\" alt=\"image054\" width=\"368\" height=\"263\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2712\" class=\"wp-caption-text\">Imagen de la tapa de un Amiga 1000. Como se puede ver todos sus dise\u00f1adores la firmaron, y como no pod\u00eda ser de otra manera las dos personas m\u00e1s importantes del proyecto firmaron juntos: Mitchy y a su lado Jay Miner.<\/figcaption><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Buenas de nuevo, aqu\u00ed me presento con mi segundo art\u00edculo, esta vez con solo leer el titulo estoy seguro que muchos ya me hab\u00e9is pillado y sab\u00e9is de que voy a hablar. 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