{"id":2257,"date":"2007-05-12T21:42:37","date_gmt":"2007-05-12T19:42:37","guid":{"rendered":"http:\/\/retrobits.es\/2007\/05\/12\/river-raid-nino-deja-ya-de-joder-con-el-avioncito\/"},"modified":"2007-05-12T21:42:37","modified_gmt":"2007-05-12T19:42:37","slug":"river-raid-nino-deja-ya-de-joder-con-el-avioncito-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/retrobits.es\/?p=2257","title":{"rendered":"River Raid &#8211; Ni\u00f1o, deja ya de joder con el avioncito"},"content":{"rendered":"<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_Photobucket_8_bits_cajariverraid.jpg\" \/><\/p>\n<p><strong><em>River Raid<\/em><\/strong> fue uno de los primeros juegos de consola a los que me enganch\u00e9, tras varios a\u00f1os frecuentando bares y salones recreativos para pulirme cantidades ingentes de monedas de cinco duros que quiz\u00e1 habr\u00edan sido dignas de mejor causa, como&#8230; Bueno, no se me ocurre nada. No es el mejor videojuego de la historia, lo s\u00e9, pero lo asocio a recuerdos muy gratos, como ocurre con muchos otros juegos de <strong>Atari 2600,<\/strong> que fue mi primera consola de sobremesa, la cual adquir\u00ed tras darle la barrila a mi pobre madre hasta la n\u00e1usea, y tras haber tenido un par de <strong>Game &amp; Watch<\/strong> de <strong>Nintendo<\/strong> y unas cuantas \u00abmaquinitas\u00bb LCD m\u00e1s, de marcas ignotas. No, si cuando en mi casa me dec\u00edan que iba a salir rarito&#8230;<\/p>\n<p>As\u00ed que ya sab\u00e9is, desocupados lectores, si quer\u00e9is saber algo m\u00e1s sobre este juego y la m\u00edtica <strong>Atari VCS,<\/strong> y de paso leer algunas batallitas del abuelo Cebolleta y ver un entra\u00f1able anuncio <em>ochentero,<\/em> no dej\u00e9is de pulsar el enlace que dice&#8230;<!--more--><\/p>\n<p><strong>Cuando los dinosaurios dominaban la Tierra<br \/>\n<\/strong><br \/>\nSiempre me gust\u00f3 mi <strong>Atari 2600<\/strong> <em>bootleg<\/em> de garraf\u00f3n. Molaba mucho porque imitaba perfectamente el dise\u00f1o de la consola original, tanto en la unidad principal como en los mandos. Otras imitaciones que circulaban por ah\u00ed estaban hechas a imagen y semejanza de la<strong> 2600 JR, <\/strong>un modelo m\u00e1s compacto y estilizado (otra cosa que no invent\u00f3 <strong>Nintendo<\/strong>; siento desilusionar a la banda) y que tra\u00eda unos mandos que, adem\u00e1s de imprecisos, cruj\u00edan en dos d\u00edas, por lo que nunca me explicar\u00e9 a qu\u00e9 lumbrera intelectual de <strong>Atari<\/strong> se le ocurri\u00f3 usar un modelo de joystick casi id\u00e9ntico para la <strong>Atari 5200<\/strong>. Casi seguro que a la misma que hizo <a href=\"http:\/\/www.ionlitio.com\/2006\/08\/22\/el-videojuego-de-et\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">el espantoso videojuego de <em>E.T.<\/em><\/a><\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_Photobucket_8_bits_AtariVCS.jpg\" \/><br \/>\n<em><strong>Atari 2600 negra. El otro modelo ten\u00eda<br \/>\nun acabado imitaci\u00f3n madera de lo m\u00e1s vintage, o sea.<\/strong><\/em>\n<\/p>\n<p align=\"center\">&nbsp;<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_Photobucket_8_bits_2600JR.jpg\" \/><br \/>\n<em><strong>La Atari 2600 Jr, con su espantoso joystick.<\/strong><\/em><\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_Photobucket_8_bits_2600joy.jpg\" \/><br \/>\n<em><strong>Mando de la 2600 original. Dame 9 pines y mover\u00e9 el mundo.<\/strong><\/em><\/p>\n<p align=\"center\"><strong><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_Photobucket_8_bits_mierdajoy.jpg\" \/><br \/>\n<em><strong>Joystick de la 5200. Los que se meten con el wiimote<br \/>\nlo hacen porque nunca han empu\u00f1ado esta ponzo\u00f1a.<\/strong><\/em><\/strong><\/p>\n<p>Otra cosa por la que molaba mucho aquel trasto era porque inclu\u00eda una ROM con 128 juegos (lo normal en aquellas imitaciones eran 64), entre los que se encontraban verdaderas joyas del cat\u00e1logo de esta consola, como<em> Pitfall, Chopper Command, Keystone Capers<\/em> y, por supuesto <strong><em>River Raid<\/em><\/strong>, adem\u00e1s de rarezas como un videojuego de <a href=\"http:\/\/keikai.blogspot.com\/2005\/07\/pumuky.html\" target=\"blank\" rel=\"noopener\">Pumuki<\/a>.<\/p>\n<p><strong>La dama de Activision.<\/strong><\/p>\n<p>Imagino que m\u00e1s de uno se habr\u00e1 dado cuenta de que, salvo por el juego de Pumuki, todos los juegos que menciono tienen un denominador com\u00fan: todos son juegos de <strong>Activision.<\/strong> Y es que buena parte de la fama y la gloria de la <strong>Atari 2600<\/strong> se deben a esta compa\u00f1\u00eda, a\u00fan en activo, y que en los 80 desarroll\u00f3 para la consola que nos ocupa juegos que en su mayor\u00eda eran  de una calidad excepcional, a menudo superiores a los que desarrollaba la propia <strong>Atari.<\/strong> Entre aquellos magn\u00edficos juegos estaba <em><strong>River Raid,<\/strong><\/em> un juego de disparos de desplazamiento vertical; probablemente, uno de los primeros con esas caracter\u00edsticas. Adem\u00e1s, se da la circunstancia de que este juego fue desarrollado por <strong>Carol Shaw,<\/strong> considerada la primera mujer que se dedic\u00f3 al desarrollo de videojuegos. La verdad es que esta buena se\u00f1ora tampoco se prodig\u00f3 demasiado en este mundillo y, tras trabajar primero para la propia <strong>Atari<\/strong> y para <strong>Activision,<\/strong> pr\u00e1cticamente desapareci\u00f3 del mapa. Una pena, porque si esta buena moza hizo lo que hizo con la humilde <strong>2600,<\/strong> qui\u00e9n sabe lo que podr\u00eda haber hecho con m\u00e1quinas m\u00e1s potentes. Pronto veremos por qu\u00e9 digo esto.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_Photobucket_8_bits_carolshaw.jpg\" \/><br \/>\n<strong><em> La madre de la criatura, nada m\u00e1s parirla, en 1982<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong>\u266a\u266b<\/strong><strong>\u266a\u266b<\/strong><strong> <\/strong><strong>Voooolaaaareeee, oooooh, ooooh <\/strong><strong>\u266a\u266b<\/strong><strong>\u266a\u266b<\/strong><\/p>\n<p><em><strong>River Raid<\/strong><\/em> nos pone a los mandos de un avi\u00f3n de combate que debe remontar en solitario un r\u00edo infestado de barcos, helic\u00f3pteros y cazas enemigos. Por si esto fuera poco, este r\u00edo discurre por un angosto desfiladero que se estrecha, se ensancha, se bifurca&#8230; por lo cual, aparte de los enemigos, tenemos el riesgo a\u00f1adido de rompernos los cuernos contra los propios l\u00edmites del r\u00edo.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_Photobucket_8_bits_river04.jpg\" \/><br \/>\n<strong><em> Capacidad de maniobra = 0<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Adem\u00e1s, en este juego existe el factor combustible. Me explico: seg\u00fan vamos volando y provocando destrozos, el combustible de nuestra aeronave se va agotando a un ritmo realmente acelerado. Pero que nadie se alarme demasiado: para eso tenemos desperdigados a lo largo del curso del r\u00edo tanques de combustible, y bastar\u00e1 con pasar por encima de ellos para repostar en vuelo.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_Photobucket_8_bits_river01.jpg\" \/><br \/>\n<strong><em>S\u00ed, pone \u00abFUEL\u00bb. Por si las dudas, vamos.<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Quiz\u00e1 una de las caracter\u00edsticas m\u00e1s curiosas de <strong><em>River Raid<\/em><\/strong> es la posibilidad de controlar la velocidad de nuestro aeroplano. Manteniendo el joystick inclinado hacia arriba, volamos a mayor velocidad, si lo mantenemos en una posici\u00f3n neutra, volamos a velocidad media, y si tiramos de \u00e9l hacia abajo, aminoramos la marcha. Puede parecer una tonter\u00eda, pero teniendo en cuenta que tanto el trazado del desfiladero como las posiciones y rutinas de movimiento de los enemigos son fijas, controlar sabiamente nuestra velocidad en todo momento es fundamental para no acabar estampados en bajorrelieve contra alg\u00fan enemigo colocado estrat\u00e9gicamente, o contra el propio desfiladero. Adem\u00e1s, a la hora de repostar, el combustible cargado es directamente proporcional al tiempo que empleemos en pasar por encima de los tanques de <em>fuel,<\/em> as\u00ed que m\u00e1s nos vale pasar sobre ellos lo m\u00e1s despacio que podamos.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_Photobucket_8_bits_river06.jpg\" height=\"262\" width=\"400\" \/><br \/>\n<strong><em>En la parte superior de esta pantalla podemos ver un puente.<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Para avanzar en el juego, adem\u00e1s, debemos destruir los puentes que cruzan el r\u00edo, que son los hitos que, de alguna forma, separan las distintas fases de <strong><em>River Raid.<\/em><\/strong> Estos puentes hacen de \u00abpuerta\u00bb entre fase y fase, y no podemos eludirlos de ninguna forma, con lo cual, para pasar al siguiente nivel, tenemos dos opciones: destruirlos de un disparo o destruirlos a lo Al-Qaeda. Ni que decir tengo que \u00e9sta \u00faltima no es nada recomendable, por mucho que el Imam de nuestra mezquita intente convencernos de que pasaremos la Eternidad mojando el churro con bellas hur\u00edes. Ya sab\u00e9is, ni\u00f1os: al clero, sea de turbante, de alzacuellos o de barba y solideo, ni pastelero caso, que as\u00ed nos ha lucido el pelo a la Humanidad durante siglos.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_Photobucket_8_bits_river02.jpg\" \/><br \/>\n<em><strong>Tomar capturas de pantalla mientras juegas tiene estos riesgos.<\/strong><\/em><\/p>\n<p>A pesar de todo lo dicho, <em><strong>River Raid<\/strong><\/em> tiene sus limitaciones, que se hacen a\u00fan m\u00e1s notables a d\u00eda de hoy, 25 a\u00f1os despu\u00e9s de su publicaci\u00f3n. Por ejemplo, no nos podemos mover libremente por la pantalla, sino que nuestro avi\u00f3n siempre queda en el margen inferior de la pantalla, mientras el scroll se desplaza en vertical. Viene a ser algo as\u00ed como el siguiente paso en la evoluci\u00f3n de <em>Space Invaders<\/em> o <em>Galaga,<\/em> al menos en ese aspecto. En cuanto a los gr\u00e1ficos&#8230; bueno, las pantallas hablan por s\u00ed solas. Muy, muy simples y feotes. Para quienes est\u00e9n m\u00e1s acostumbrados a cosas como <em>Gears of War,<\/em> ser\u00e1n poco menos que irrisorios, pero hay que reconocer que tienen su m\u00e9rito. De hecho, <em><strong>River Raid <\/strong><\/em> es, posiblemente, uno de los juegos gr\u00e1ficamente m\u00e1s elaborados del cat\u00e1logo de la <strong>Atari 2600.<\/strong> Un cuarto de siglo se dice pronto, pero por aquel entonces un videojuego capaz de generar de forma predefinida (es decir, no aleatoria) enemigos y escenarios, pod\u00eda considerarse una obra poco menos que fara\u00f3nica.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_Photobucket_8_bits_river05.jpg\" \/><br \/>\n<em><strong>Creo que en el Ace Combat 2 hab\u00eda una misi\u00f3n as\u00ed<\/strong><\/em><\/p>\n<p><strong>Las otras versiones<\/strong><\/p>\n<p>El \u00e9xito de <strong><em>River Raid<\/em><\/strong> en su tiempo fue m\u00e1s que notable. Tanto es as\u00ed, que el reto\u00f1o de <strong>Carol Shaw<\/strong> conoci\u00f3 versiones para <strong>Commodore 64, Spectrum y MSX.<\/strong> Adem\u00e1s, todav\u00eda hoy goza de gran aceptaci\u00f3n entre los aficionados m\u00e1s talluditos (me incluyo) y ha conocido incluso algunos <em>remakes,<\/em> aunque seguro que sobre eso nuestro colega <a href=\"http:\/\/www.webxprs.com\/blog\/\" target=\"blank\" rel=\"noopener\">The Punisher<\/a> sabe mucho m\u00e1s que yo. Tambi\u00e9n conoci\u00f3 una secuela, <em><strong>River Raid II<\/strong><strong>,<\/strong><\/em> t\u00e9cnicamente muy similar y concebida como un juego de <strong>2600<\/strong> para ser utilizado con \u00e9sta y con la <strong>Atari 7800,<\/strong> que era retrocompatible. Desgraciadamente,  lleg\u00f3 demasiado tarde,<strong> <\/strong>ya que sali\u00f3 nada menos que en 1988, con la era de los 16 bits a las puertas.<\/p>\n<p align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.retrobits.es\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/uploads_Photobucket_8_bits_River_Raid_menu.gif\" \/><br \/>\n<strong><em>Pantalla de t\u00edtulo de la versi\u00f3n de C64.<\/em><\/strong><\/p>\n<p><strong>Aterriza como puedas<\/strong><\/p>\n<p>Con todo y con esto, algo tendr\u00e1 el agua, cuando ustedes la bendicen. Y algo tendr\u00e1 <em><strong>River Raid<\/strong><\/em> para que a\u00fan a d\u00eda de hoy todav\u00eda me apetezca jugar alguna pertida de vez en cuando, mientras que tengo juegos de <strong>PlayStation 2<\/strong> que no toco desde hace tres a\u00f1os. Quiz\u00e1 sea porque es un juego lo suficientemente simple como para proporcionar diversi\u00f3n sin mayores pretensiones, pero lo suficientemente complejo para no aburrir a los diez minutos. Puede que sea porque los juegos de disparos son mi debilidad (ya se va notando, tras varios art\u00edculos aqu\u00ed, \u00bfno?), puede que sea porque tiene el sabor a\u00f1ejo de tiempos mejores, en los que no nos hac\u00edan falta grandes artificios t\u00e9cnicos para disfrutar con un juego (la industria nos est\u00e1 educando muy mal), o puede que ni siquiera sea el juego en s\u00ed, sino por todo lo que significa para m\u00ed, por lo que aquella \u00e9poca de mi vida representa, por los recuerdos que me trae. A lo largo de mi vida he jugado a much\u00edsimos juegos mejores que este, pero muy pocos se me antojan m\u00e1s evocadores. Y es que ya estoy en edad de a\u00f1orar la infancia y, si os soy sinceros, la Nocilla nunca me gust\u00f3; me daba ardor de est\u00f3mago.\n<\/p>\n<p align=\"center\">[youtube_sc url=http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=wuMCFD9hRB8]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>River Raid fue uno de los primeros juegos de consola a los que me enganch\u00e9, tras varios a\u00f1os frecuentando bares y salones recreativos para pulirme cantidades ingentes de monedas de cinco duros que quiz\u00e1 habr\u00edan sido dignas de mejor causa, como&#8230; Bueno, no se me ocurre nada. No es el mejor videojuego de la historia, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[3,9,12,16],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/retrobits.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2257"}],"collection":[{"href":"https:\/\/retrobits.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/retrobits.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/retrobits.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/retrobits.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2257"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/retrobits.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2257\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/retrobits.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2257"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/retrobits.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2257"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/retrobits.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2257"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}